2020年10月 浅谈一下人物的塑造(2/2)
然后这一句话以后,你下笔的时候就应该要想,这是不是就是你文章的主题?那么,有关这个人的一切,基本都要和这个主题相关或者搭架,他or她的每一步大或者小的转变,每个大或者小的决定,都是要为这句话服务的,你就开始了排多米诺骨牌的过程,为了最终能够让你总结出来的这句话,在读者那边得到最大的冲击和效果,这样。
比方说,我想的一个墓碑:
(随手举的例子,就做个参考,并不认真。。)
这里躺着Jenny,你如果遇见一个叫Percy Knight的老人,请告诉他,她等了他一辈子。
一对放一起对比,就和罗琳一开头一样,也可以,和相声一般喜欢一高一矮,一胖一瘦一样,对比鲜明有很有喜感也是可以的,也会让人家印象深刻。
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看多了,我就会想,能不能用一句话概括我的主角,配角的一生,让读者有脑补愿意看下去的力量?
,真实感越好,文才会越有代入感。
我工作的地方背后有一片教堂的墓地,在夏天的时候我会在里面逛。很多人墓碑上的一句话就概括了他or她的一生,有些很虐人,
这里我觉得可以建议新手作者,有时候不知道有些人物要怎么写,干脆在现实里找个真实的家伙做原型好了(你的同学,同事,隔壁店家老板之类你认识的,想想他在你设定的情况下会有什么反应这种。)还有就是,可以做一下disa的性格测试,有四种不同颜色的性格,从你自己身上的这四种性格的部分开始分析下,再考虑你的主角是怎么性格。
大的转变必须是一步一步的,水到渠成的,你需要一个个排好多米诺骨牌,一个个排在精准的位置上,然后到时间才能一推impact max,全部倒下的一条龙反应。比方说少年成长为最优秀的骑士长,不是一天两天,这个成长变强的过程,你需要塑造一步步真实感,让读者和你的少年一起越过一个个小障碍,一起成长,才会有代入感,最终少年战胜巨龙的时候,才会有爽点。
然后是转变,小的转变也许只需要一个动机,比方说一个内向的人第一次开口,和女孩子说话,他很紧张,但他喜欢这个女孩子,他想要得到她的注意力,这就是个很好的理由,不会突兀。但是,他说的话和动作也不会像是一个很外向,天天和人侃大山逗女孩子开心的人一样,因为这不符合他的本质,也不符合规律。